@unpublished{cogprints7612, month = {July}, title = {Art{\'i}fice: Generador de ciudades virtuales mediante aut{\'o}matas celulares. Un enfoque desde los sistemas complejos y auto-organizantes.}, school = {Benem{\'e}rita Universidad Aut{\'o}noma de Puebla}, author = {Alexzander Arriaga Martinez and Abraham S{\'a}nchez L{\'o}pez and Carlos Gershenson and Isaac Rudom{\'i}n Goldberg}, year = {2011}, keywords = {Aut{\'o}matas celulares, cellular automata, gr{\'a}ficos por computadora, computer graphics, simulaci{\'o}n 3D, 3D simulation, crecimiento urbano, urban growth, uso de la tierra, land use. }, url = {http://cogprints.org/7612/}, abstract = {Existen sistemas que se componen de m{\'u}ltiples partes que interact{\'u}an de alguna forma para crear un comportamiento que no es derivable directamente de las caracter{\'i}sticas individuales de sus componentes, este tipo de sistemas se denominan sistemas complejos. Los sistemas complejos han sido estudiados con diversas t{\'e}cnicas, una de las m{\'a}s utilizadas han sido los aut{\'o}matas celulares, debido a que son potentes motores conceptuales capaces de generar comportamientos complejos con reglas relativamente simples. A lo largo de este trabajo nos enfocaremos en el estudio de un sistema complejo conocido por todos: la ciudad. Desde el siglo pasado ha sido de inter{\'e}s especial para los cient{\'i}ficos el estudio del crecimiento de la ciudades porque {\'e}stas ha crecido notablemente -hasta un punto preocupante- en t{\'e}rminos de terreno y pobladores. Durante el desarrollo de la presente tesis se ha elaborado una herramienta computacional, llamada Art{\'i}fice que nos permite analizar el crecimiento de ciudades ideales en t{\'e}rminos de la ocupaci{\'o}n de su terreno y su n{\'u}mero de habitantes, adem{\'a}s de lo anterior, Art{\'i}fice brinda la posibilidad de crear una simulaci{\'o}n en 3D de las ciudades hipot{\'e}ticas que genera, utilizando un visor 3-Dimensional que ha sido optimizado mediante diversas t{\'e}cnicas de graficado por computadora para su mejor desempe{\~n}o.} }